- CURSO 1: MASTER EN COACHING TECNOLÓGICO
PARTE 1. COACH PERSONAL
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL COACHING
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿QUÉ ES EL COACHING?
- El cambio, la crisis y la construcción de la identidad
- Concepto de coaching
- Etimología del coaching
- Influencias del coaching
- Diferencias del coaching con otras prácticas
- Corrientes actuales de coaching
UNIDAD DIDÁCTICA 2. IMPORTANCIA DEL COACHING
- ¿Por qué es importante el coaching?
- Principios y valores
- Tipos de coaching
- Beneficios de un coaching eficaz
- Mitos sobre coaching
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ASPECTOS FUNDAMENTALES DEL COACHING I
- Introducción: los elementos claves para el éxito
- Motivación
- Autoestima
- Autoconfianza
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ASPECTOS FUNDAMENTALES DEL COACHING II
- Responsabilidad y compromiso
- Acción
- Creatividad
- Contenido y proceso
- Posición “meta”
- Duelo y cambio
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ÉTICA Y COACHING
- Liderazgo, poder y ética
- Confidencialidad del Proceso
- Ética y Deontología del coach
- Código Deontológico del Coach
- Código Ético
MÓDULO 2. EL PROCESO DE COACHING
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COACHING, CAMBIO Y APRENDIZAJE
- La superación de los bloqueos
- El deseo de avanzar
- Coaching y aprendizaje
- Factores que afectan al proceso de aprendizaje
- Niveles de aprendizaje
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL PROCESO DE COACHING: ASPECTOS GENERALES
- Coaching ¿herramienta o proceso?
- Motivación en el proceso
- La voluntad como requisito del inicio del proceso
- Riesgos del proceso de coaching
UNIDAD DIDÁCTICA 8. HABILIDADES RELACIONADAS CON EL PROCESO
- Introducción
- Escucha
- Empatía
- Mayéutica e influencia
- La capacidad diagnóstica
UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASES EN EL PROCESO DE COACHING
- Primera fase: establecer la relación de coaching
- Segunda fase: planificación de la acción
- Tercera fase: ciclo de coaching
- Cuarta Fase: evaluación y seguimiento
- Una sesión inicial de coaching
UNIDAD DIDÁCTICA 10. EVALUACIÓN I
- ¿Por qué es necesaria la evaluación?
- Beneficios de los programas de evaluación de coaching
- Factores que pueden interferir en la evaluación
- ¿Cómo evaluar?
- Herramientas de medida para la evaluación de resultados
UNIDAD DIDÁCTICA 11. EVALUACIÓN II
- El final de la evaluación
- Evaluación externa
- Sesiones de evaluación continua
- Tipos de perfiles
- Cuestionario para evaluar a un coach
MÓDULO 3. COACH Y COACHEE
UNIDAD DIDÁCTICA 12. EL COACH
- La figura del coach
- Tipos de coach
- Papel del coach en el proceso de coaching ejecutivo
UNIDAD DIDÁCTICA 13. COMPETENCIAS DEL COACH
- Competencias clave y actuación del coach
- Las características del coach efectivo para el desarrollo de competencias
- Dos competencias clave para el desarrollo de una empresa liberadora
UNIDAD DIDÁCTICA 14. LA PREPARACIÓN DE UN BUEN COACH
- Preparación técnica: formación y experiencia empresarial
- Errores más comunes del coach
- Capacitación para conducir las sesiones de coaching
UNIDAD DIDÁCTICA 15. LA FIGURA DEL COACHEE
- La figura del coachee
- Características del destinatario del coaching
- La capacidad para recibir el coaching
- La autoconciencia del cliente
MÓDULO 4. FUNDAMENTOS DEL COACHING PERSONAL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. USTED ES SU MEJOR COACH
- El coaching y las metáforas
- Interiorización
- Comportamientos limitantes
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS CREENCIAS
- Creencias y creencias limitantes
- Coaching y creencias autolimitadoras
- Teorías de reestructuración cognitiva
- Soluciones para abordar las creencias limitantes
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LAS EMOCIONES
- Introducción: ¿qué es una emoción?
- Emociones y coaching
- Trabajar con emociones limitantes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL PROCESO DE CAMBIO
- Autoconciencia. ¿Dónde estoy?
- Cambio y coaching
- El proceso de cambio: establecer objetivos
- El coach como agente de cambio personal
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CÓMO SUPERAR LA RESISTENCIA I
- Dificultades con el proceso de coaching
- ¿Qué es la resistencia?
- La resistencia del coach
- Manifestaciones de la resistencia del coachee
- Cómo evitar la resistencia al cambio
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÓMO SUPERAR LA RESISTENCIA II
- Técnicas para afrontar la resistencia
- Causas de resistencia al cambio en las organizaciones
- ¿Qué factores ayudan o impulsan al cambio?
- El modelo de los ocho factores
- La pirámide de la resistencia
MÓDULO 5. COMUNICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL DIÁLOGO
- Los orígenes del diálogo: la comunicación
- El diálogo
- Tipos de diálogos: el diálogo abierto
- Barreras de la comunicación
- Habilidades conversacionales
- El uso de la metáfora y su analogía en el diálogo
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA ESCUCHA
- La escucha
- La escucha activa
- Técnicas de escucha
- La comunicación no verbal
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LA FORMULACIÓN DE PREGUNTAS DURANTE LA COMUNICACIÓN
- Introducción
- Re-encuadre
- Retroalimentación
- Cómo formular preguntas en coaching
- Preguntas internas que guían
MÓDULO 6. COACHING CON PNL E IE
UNIDAD DIDÁCTICA 10. COACHING E INTELIGENCIA EMOCIONAL
- ¿Qué es la inteligencia emocional?
- Componentes de la inteligencia emocional
- Habilidades de inteligencia Emocional
- Cociente intelectual e inteligencia emocional
UNIDAD DIDÁCTICA 11. COACHING Y PNL I
- ¿Qué es la PNL?
- Principios de PNL
- PNL y sistemas representacionales
- Coaching y PNL
MÓDULO 7. TÉCNICAS APLICADAS
UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTRODUCCIÓN A LAS TÉCNICAS DE COACHING
- Técnicas en coaching: transformar lo negativo en positivo
- Las dinámicas: definición
- ¿Para qué se utilizan las técnicas grupales y para qué no?
- Elección de la técnica adecuada
- Diferentes herramientas: estructurales, personales, exploratorias y de aprendizaje
UNIDAD DIDÁCTICA 13. TÉCNICAS PERSONALES
- Definición
- Técnicas individuales
- Técnicas de entrevista
- Feedback efectivo
- Técnicas para aumentar la autoconciencia
- Asertividad
UNIDAD DIDÁCTICA 14. NIVELES DE APOYO Y HERRAMIENTAS
- Los niveles de apoyo
- Herramientas de los niveles
UNIDAD DIDÁCTICA 15. TÉCNICAS ESTRUCTURALES
- Definición
- Método GROW TM
- Método ACHIEVE TM
- Método OUTCOMES TM
- Elección eficaz del objetivo: SMART TM
UNIDAD DIDÁCTICA 16. TÉCNICAS EXPLORATORIAS
- Definición
- Rueda de la vida
- Escala de valores
- Técnicas específicas para trabajar con las emociones
- Análisis DAFO
- Roles
UNIDAD DIDÁCTICA 17. TÉCNICAS DE APRENDIZAJE
- Definición
- Modelado
- Andamiaje
- Moldeamiento
- Toma de decisiones
UNIDAD DIDÁCTICA 18. TÉCNICAS Y DINÁMICAS DE GRUPO
- Definición y clasificación
- Técnicas de grupo grande
- Grupo mediano
- Técnicas de grupo pequeño
- Técnicas que requieren del coach
- Técnicas según su objetivo
PARTE 2. ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LOS ALFABETOS A LO LARGO DE LA HISTORIA
- ¿A qué nos referimos cuando hablamos de alfabetización?
- La alfabetización como práctica social
- Las primeras civilizaciones: el nacimiento de la escritura
- La escritura alfabética occidental: fenicios, griegos, romanos y monjes cristianos
- Los textos impresos y la difusión de la modernidad ilustrada
- El siglo XX: el lenguaje audiovisual y los medios de comunicación de masas
- Las máquinas digitales: hipertextos, multimedia, interactividad y redes
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ALFABETIZACIÓN EN LA SOCIEDAD INFORMACIONAL
- La sociedad de la información como contexto para redefinir la alfabetización en el siglo XXI
- Los discursos sociales sobre la alfabetización ante las nuevas tecnologías digitales
- Inclusión digital y alfabetización
- - La brecha generacional
- - La brecha cultural
- El aprendizaje continuo
- Alfabetización digital y ciudadanía
- - Competencias de la alfabetización digital
- - Herramientas de apoyo para la alfabetización digital
- Actividades de extensión
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL MULTIALFABETISMO
- Nuevas alfabetizaciones ante los nuevos lenguajes y tecnologías
- La alfabetización audiovisual
- La alfabetización tecnológica o digital
- Alfabetización informacional o ALFIN
- Hacia una propuesta integradora: la multialfabetización
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA MULTIALFABETIZACIÓN EN LA EDUCACIÓN ESCOLAR
- El peso histórico de la cultura impresa en la escuela: la lectoescritura como única alfabetización
- Formar para la cultura multimodal de la sociedad del siglo XXI
- La multialfabetización como meta central del currículo escolar: competencias implicadas
- ¿Qué dicen los currículos oficiales sobre la multialfabetización?
- Bases para un modelo pedagógico de la multialfabetización y la enseñanza con tic en el aula
- Metodologías de enseñanza que facilitan el desarrollo de la multialfabetización
- La multialfabetización en el aula: el método de proyectos apoyado en las tic
- Actividades con tic para el desarrollo de las competencias informacionales y digitales
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TIC y alfabetización en la educación no formal
- Las bibliotecas, las tecnologías y la alfabetización informacional
- - La alfabetización en información desde las bibliotecas públicas
- - La alfabetización informacional desde las bibliotecas universitarias como centros de recursos para el aprendizaje
- Los telecentros, la alfabetización y la inclusión digital
UNIDAD DIDÁCTICA 6. TECNOLOGÍAS Y MULTIALFABETIZACIÓN EN LA EDUCACIÓN DE ADULTOS
- Educación de adultos y tic: nuevos retos
- Condicionantes para la educación de la persona adulta
- La Educación de adultos en la sociedad de la información
- Propuestas y experiencias para la Educación de adultos a través de tic
- E-learning y formación de personas adultas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA ALFABETIZACIÓN DIGITAL EN LA FORMACIÓN DEL PROFESORADO
- La transformación de la profesión docente ante las nuevas tecnologías
- Las competencias básicas del profesorado con relación a las tic
- Estándares de uso docente de las tic: criterios e indicadores
- Un ejemplo: la European Pedagogical ICT Licence
- Hacia un modelo holístico en la alfabetización digital del profesorado
- Una reflexión final: la innovación pedagógica con tic y los retos de la profesionalidad docente
- Actividades de extensión
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROYECTOS DE ALFABETIZACIÓN EN ESPAÑA Y LATINOAMÉRICA
EDITORIAL ACADÉMICA Y TÉCNICA: Índice de libro Alfabetizaciones y tecnologías de la información y la comunicación Area Moreira, Manuel. Gros Salvat, Begoña. Marzal García-Quismondo, Miguel Á..). Publicado por Editorial Síntesis
PARTE 3. CREATIVIDAD Y NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LAS ORGANIZACIONES MODERNAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HACIA LA BÚSQUEDA DE UNA ORGANIZACIÓN CREATIVA
- El análisis de la dimensión creativa
- El sentido de la innovación
- Una plataforma para estimularla creatividad
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ADN DE LAS ORGANIZACIONES
- El código genético de las organizaciones
- Nuevos enfoques: estrategias
UNIDAD DIDÁCTICA 3. UN MODELO EMERGENTE DE ORGANIZACIÓN
- La burocracia frente a la plenitud creativa
- La propuesta de despegue
- Una investigación sobre las empresas que triunfan
- El Modelo Policelular Integrado (MPI)
- La imagen del trabajador creativo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA ENERGÍA NECESARIA PARA CAMBIAR UNA ORGANIZACIÓN
- El punto de partida
- La figura del líder creativo
- La nueva forma de gestión
- El desarrollo de la cultura de la pertenencia
- La organización como unidad básica de innovación
- La integración de las nuevas tecnologías
- La pasión por la excelencia
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS PRINCIPIOS DEL LIDERAZGO CREATIVO
- El sentido de los principios
- El principio de la innovación
- El principio de la interdependencia
- El principio de la incertidumbre
- El principio de la complejidad
- El principio reticular
- El principio del desaprendizaje
- El principio axiológico
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LAS NUEVAS FUNCIONES DEL LÍDER CREATIVO
- La nueva forma de liderar
- El líder como coach
- El líder como arquitecto
- El líder como gestor del conocimiento
- El líder como promotor de las nuevas tecnologías
- El líder como responsable de asumir retos
- En clave de metáforas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. VISUALIZAR LA ORGANIZACIÓN DEL FUTURO
- Visualizar el cambio en las organizaciones
- La jerarquía de necesidades en las organizaciones
- La gestión de las competencias: riesgos
- Las fases para diseñar una organización creativa
- La configuración de un nuevo modelo
UNIDAD DIDÁCTICA 8. UN NUEVO PARADIGMA
- La organización como generadora de riqueza
- La organización como lugar de poder
- La organización como plataforma creativa
- Los tipos de relaciones de una organización
- La implementación de las nuevas tecnologías
- La metáfora del cerebro
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LA EVALUACIÓN DE LA INNOVACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES
- Crear una cultura innovadora
- El contexto teórico
- El perfil innovador de una organización
- Descripción de los instrumentos de evaluación
- Los criterios de valoración
- Los indicadores de una organización creativa
PARTE 4. TECNOLOGÍA EDUCATIVA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. TECNOLOGÍA EDUCATIVA: DIVERSAS FORMAS DE DEFINIRLA
- Introducción
- Conceptos clave
- Evolución de la Tecnología Educativa
- Tecnología Educativa: diversas formas de definirla
- Críticas realizadas a la Tecnología Educativa
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL PROCESO COMUNICATIVO EN LA ENSEÑANZA: MODELOS TEÓRICOS Y ELEMENTOS DEL PROCESO
- Introducción
- Conceptos clave
- La comunicación y la información
- Los procesos de comunicación
- - La enseñanza como proceso de comunicación
- - Modelos teóricos para el análisis de la comunicación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DEFINICIÓN Y CLASIFICACIÓN DE LOS MEDIOS Y MATERIALES DE ENSEÑANZA
- Introducción
- Conceptos clave
- Motivos para su estudio
- Definición de los medios y materiales de enseñanza
- Clasificación de los medios y materiales de enseñanza
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL DISEÑO Y LA PRODUCCIÓN DE MEDIOS PARA LA ENSEÑANZA
- Introducción
- Conceptos clave
- Diseño comunicativo y diseño de aprendizaje
- Aspectos a considerar en el diseño de programas para la enseñanza
- Etapas en el diseño de medios
- ¿Los profesores, creadores?
- - Producción de vídeo
- - La producción de programas Informáticos
- - El diseño de programas en la Web
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA EVALUACIÓN DE MEDIOS AUDIOVISUALES Y MATERIALES DE ENSEÑANZA
- Introducción
- Conceptos clave
- La evaluación en medios
- Elementos a contemplar en la evaluación de medios y materiales de enseñanza
- Estrategias de evaluación
- Técnicas de evaluación
- La evaluación económica de los medios
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CRITERIOS GENERALES PARA LA UTILIZACIÓN E INTEGRACIÓN CURRICULAR DE LOS MEDIOS
- Introducción
- Conceptos clave
- La integración curricular de los medios
- - Integración en el diseño curricular. Decisiones de planificación del profesor respecto a los medios
- - Los medios en el desarrollo curricular
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA FORMACIÓN DEL PROFESORADO EN EL USO DE MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
- Introducción
- Conceptos clave
- Situación legislativa e instituciones responsables de la formación del profesorado
- - Formación inicial del profesorado de secundaria
- - Formación inicial del profesorado de primaria y la licenciatura de Pedagogía
- - Formación permanente en los niveles no universitarios
- - Formación permanente del profesorado universitario
- - Otras instituciones y servicios de formación
- Modelos de formación del profesorado en medios tecnológicos
- - Modelo técnico
- - Modelo cognitivo
- - Modelo crítico
- Actitud del profesorado hacia las Nuevas Tecnologías
- Las Nuevas Tecnologías para la formación de enseñantes
- - La tecnología del vídeo
- - Los sistemas multimedia,
- - Redes
- Centros de formación permanente y planes de actualización en Nuevas Tecnologías
- - ¿Qué entendemos por formación del profesorado en Nuevas
- Tecnologías y desarrollo profesional?
- - ¿Qué nuevas destrezas y contenidos formativos deben poseer los profesionales de la enseñanza con el actual desarrollo tecnológico?
- - ¿Qué metodología puede ayudar o impedir el desarrollo profesional en Nuevas Tecnologías?,
- - ¿Qué técnicas y estrategias utilizar?
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y LA INFORMÁTICA EN LOS PLANES DE ESTUDIOS DE PRIMARIA Y SECUNDARIA
- Introducción
- Conceptos clave
- Los centros educativos dentro de la sociedad de la información
- - ¿Quién y cómo se produce la información?
- - ¿En qué tecnología se almacena y cómo se accede a ella?
- - ¿Cómo se difunde y a través de qué?
- Los recursos tecnológicos como herramientas para la construcción del conocimiento en el aula
- Los recursos tecnológicos en los diseños curriculares básicos
- - Acceso a diversas fuentes de información para vivir en sociedad
- - Diversidad de códigos y sistemas de símbolos
- - Confrontación desde la abundante diversidad y cantidad de informaciones
- - Capacidad para codificar y decodificar mensajes tecnológicos
- - Capacidad crítica
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LA ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS EN EL SISTEMA EDUCATIVO Y SU IMPACTO EN LAS ORGANIZACIONES EDUCATIVAS
- Introducción
- Conceptos clave
- La organización de medios en los contextos educativos
- Los medios y la organización y administración de los centros
- Influencia de los medios en las organizaciones educativas
UNIDAD DIDÁCTICA 10. MEDIOS AUDIOVISUALES, INFORMÁTICOS Y NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA EL APOYO DOCENTE
- Introducción
- Conceptos clave
- Medios de proyección de imagen fija: retroproyector y diapositivas
- El medio sonoro
- Medios audiovisuales: el vídeo en la enseñanza
- Los medios de comunicación social: prensa y televisión
- - La prensa en el aula
- - La televisión educativa
- El medio informático
- Los nuevos canales y entornos de información y comunicación
EDITORIAL ACADÉMICA Y TÉCNICA: Índice de libro Tecnología educativa Cabero, Julio (editor). Publicado por Editorial Síntesis
PARTE 5. ADICCIONES TECNOLÓGICAS: DIAGNÓSTICO Y TRATAMIENTO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS BÁSICOS DE LAS ADICCIONES TECNOLÓGICAS
- Conceptos fundamentales sobre las TIC
- Características de las TIC
- Ventajas de las TIC
- Desventajas de las TIC
- Las TIC y la comunicación
- - El proceso de comunicación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA PSICOBIOLOGÍA DE LAS ADICCIONES
- Conceptos básicos sobre la adicción
- La adicción conductual o la conducta adictiva
- Las adicciones conductuales frente a las adicciones de sustancias
- La adicción y la salud mental
- - Teorías en el origen de la salud mental
- - Niveles de intervención en salud mental
- La adicción y la personalidad
- - Teorías de la personalidad
- La adicción y el cerebro
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL AVANCE TECNOLÓGICO Y LA ADICCIÓN. TECNOLOGÍAS ACTUALES (INTERNET, SMARTPHONES, VIDEOJUEGOS…)
- Historia del avance tecnológico
- Adicción a las nuevas tecnologías
- - Adicción a internet
- - Adicción a los videojuegos
- - Adicción a los móviles
- Las nuevas tecnologías
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DAÑOS PRODUCIDOS POR LA ADICCIÓN
- Adicción en términos generales
- El sistema de recompensa cerebral
- - Las adicciones y el sistema de recompensa
- Daños comunes de la adicción
- El consumo de sustancias psicoactivas
- - Clasificación de las drogas
- - Daño específico de las sustancias psicoactivas
- El juego patológico o ludopatía
- - Daños asociados a nivel individual
- - Daños asociados en el contexto familiar
- - Daños asociados en el área social
- - Trastornos asociados en el ámbito laboral
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANÁLISIS Y DETECCIÓN DE LAS CONDUCTAS ADICTIVAS. EVALUACIÓN
- Introducción a las conductas adictivas
- Evaluación de la gravedad de los trastornos adictivos
- - Instrumentos específicos de evaluación de la gravedad de los trastornos adictivos
- Análisis de las adicciones con sustancias, o consumo de drogas psicoactivas
- - Cannabis
- - Heroína
- - Cocaína
- Las adicciones comportamentales
- - La adicción al juego
- - La adicción al sexo
- - La adicción al trabajo
- - La adicción a las compras compulsivas
- - La adicción a la televisión, ordenador, teléfono móvil, etc
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LA ADICCIÓN TECNOLÓGICA EN MENORES, ADOLESCENTES Y ADULTOS
- Adicción a las nuevas tecnologías
- Jóvenes y nuevas tecnologías
- - Factores de riesgo
- - Señales de alarma
- - Posibles causas del inicio de la adicción
- - Características de estas adicciones
- - Estrategias de prevención
- - Tratamiento
- Uso de las nuevas tecnologías por los adolescentes
- - Nuevas tecnologías y rendimiento escolar
- Adicción a las nuevas tecnologías en la etapa adulta
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA INTERVENCIÓN DE LA ADICCIÓN TECNOLÓGICA
- Terapia en conductas adictivas
- Uso inadecuado de las nuevas tecnologías
- Herramientas de intervención socioeducativas
- - Riesgos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EL USO DE FÁRMACOS EN EL TRATAMIENTO DE LA ADICCIÓN
- Introducción al uso de los fármacos en el tratamiento de la adicción
- Acamprosato
- Benzodiacepinas
- Buprenorfina + Naloxona
- Bupropion
- Carbamacepina
- Cianamida o Carbimida Cálcica
- Clonidina
- Clormetiazol
- Disulfiram
- Gabapentina
- Laam: Levo-Alfa-Acetilmetadol
- Lamotrigina
- Metadona
- Naloxona
- Naltrexona
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROBLEMAS DERIVADOS DE LA ADICCIÓN TECNOLÓGICA
- Problemas más comunes derivados de las adicciones tecnológicas
- - Acceso a contenidos inadecuados
- - Ciberacoso
- - Grooming
- - Sexting
- - Sextorsión
- - Exposición a datos personales
UNIDAD DIDÁCTICA 10. PRÁCTICAS Y RECOMENDACIONES CONTRA LA ADICCIÓN TECNOLÓGICA
- Reglas básicas de seguridad para madres y padres
- La práctica para el uso de Internet
- Recomendaciones específicas según la edad de los menores
- Consejos generales para el uso adecuado de las TIC: correo electrónico, chat, web, juegos online, teléfonos móviles, programas P2P
- Aplicaciones técnicas de seguridad contra la adicción tecnológica
- Consideraciones de alcance legal
- Evitación de la tecno adicción en niños y jóvenes
- CURSO 2: MASTER INTERNACIONAL MODELADO 3D, RENDER Y ANIMACIÓN
PARTE 1. MODELADO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
- Elementos de la Interfaz.
- - Barras y Paletas.
- - Visores.
- - Gestores en Cinema 4D.
- - Línea de Tiempo.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS
- Trabajar con Escenas.
- - Crear Escenas en Cinema 4D.
- - Guardar Escenas.
- - Abrir en Escenas.
- Importar y Exportar.
- - Importar.
- - Exportar.
- Manipulación de Visores.
- - Manipulación de Visores.
- - Distribuciones predeterminadas.
- - Visores a pantalla completa.
- Vistas.
- Explorar Escenas.
- - Mover y Rotar la vista.
- - Modificar el Zoom de los visores.
- - Visualización de elementos.
- Niveles de Representación.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
- Creación de primitivas.
- - Creación de Objetos desde el menú Crear.
- - Creación desde la Barra de Herramientas.
- Propiedades de Primitivas.
- - Propiedades de Conos y Cubos.
- - Propiedades de Cilindros, Discos, Planos y Polígonos.
- - Propiedades de Esferas, Toroides y Cápsulas.
- - Propiedades de Tanques, Tubos y Pirámides.
- - Propiedades de Platónicos, Figuras, Terrenos y Bezier.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES
- Seleccionar y ocultar objetos.
- - Herramientas de Selección.
- - Ocultar Objetos.
- Mover, Rotar y Escalar.
- - Herramienta Mover.
- - Herramienta Rotar.
- - Herramienta Escala.
- Grupos y Protección.
- - Creación de Grupos.
- - Proteger Objetos.
- Conectar Objetos.
- Hacer Editable.
- - Subobjetos.
- - Menú Selección.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES
- Splines primitivas.
- Propiedades de las Splines.
- - Propiedades de Arcos y Círculos.
- - Propiedades de Hélices y n-Lados.
- - Propiedades de Rectángulos y Estrellas.
- - Propiedades de Textos.
- - Propiedades de 4-Lados y Cisoides.
- - Propiedades de Rudas dentadas y Cicloides.
- - Propiedades de Fórmulas y Flores.
- Splines a mano alzada.
- - Herramienta Dibujo.
- - Herramienta Bezier.
- - Herramientas B-Spline y Lineal.
- - Herramientas Cúbica y Akima.
- Edición de Splines.
- - Manipulación de Puntos.
- - Ediciones predeterminadas.
- Generadores.
- - Extrusión.
- - Torno.
- - Forro.
- - Recorrido.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
- Copiar Objetos.
- - Uso del Portapapeles.
- - Copiar mediante el Gestor de Objetos.
- Duplicar Objetos.
- Matriz.
- Alinear Objetos.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS
- Creación y eliminación.
- - Crear Capas.
- - Eliminar Capas.
- Incluir Objetos.
- - Incluir objetos en capas existentes.
- - Incluir Objetos en nuevas capas.
- Gestor de Capas.
- - Conmutadores.
- - Menús.
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMACIONES EN CINEMA 4D
- Aplicación de deformadores.
- Deformadores I.
- - Doblar.
- - Abultar.
- - Explosión.
- - FFD.
- - Fórmula y Fundir.
- - Romper y Sesgar.
- Deformadores II.
- - Cubrir.
- - Suavizado.
- - Esferizar.
- - Spline.
- - Rail.
- - Envolver Spline.
- - Afilar y Enroscar.
- - Viento.
PARTE 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
- Materiales predefinidos.
- - Cargar materiales preestablecidos.
- - Aplicar materiales.
- - Varios materiales a la vez.
- Editar Materiales.
- - Desde el Gestor de materiales.
- - Desde el Editor de materiales.
- - Desde la Etiqueta de Objeto.
- Creación de materiales.
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN
- Tipos de luces.
- - Luz y Luz de foco.
- - Luz Infinita y de área.
- - Luz con objetivo y solar.
- Parámetros de Luces.
- - Efectos destellantes.
UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
- Cámaras.
- - Objeto Cámara.
- - Objeto Cámara con Objetivo.
- - Vistas de Cámara.
- - Parámetros de Cámaras.
- Elementos de Ambiente.
- - Suelo.
- - Cielo.
- - Entorno.
- - Fondo.
- - Primer Plano.
PARTE 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
- Paleta de tiempo.
- Animaciones automáticas.
- Animaciones manuales.
- Editar Animaciones.
- - Modificar Trayectorias.
- - Modificar Transformaciones.
- - Modificar Fotogramas Claves..
- Alinear trayectorias a formas Splines
UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS
- Emisor de partículas.
- - Creación de Emisores.
- - Propiedades de Emisores.
- Deformadores de Partículas.
- - Atractor.
- - Deflector.
- - Destructor.
- - Fricción y Gravedad.
- - Rotación y Turbulencia.
- - Viento.
UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
- Renderizar Escenas.
- - Tipos de Render.
- - Configuraciones de Render.
- - Efectos de Render.
- Renderizar Animaciones.
- - Crear Previo.
- - Crear archivo de video.
PARTE 4. ADOBE ANIMATE CC PARA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. LAS BASES DE ANIMATE
- Contenidos animados para internet: HTML5, Flash y Animate
- Repaso a la interfaz de Animate
- Tipos de documento exportados por Animate
- Contenidos utilizables en Animate
- Uso de textos en Animate
- Conversión de contenidos swf a HTML5
- Ejemplo de animación para HTML5 canvas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN CON ANIMATE
- La línea de tiempo. Capas y fotogramas
- La animación más básica. Tipos de fotograma
- Animación fotograma a fotograma en Animate
- Símbolos en Animate
- Creando interpolaciones clásicas en Animate
- Anidación de animaciones en Animate
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERPOLACIÓN CLÁSICA EN ANIMATE
- Interpolaciones clásicas en Animate
- Ajustes de transformaciones dependiendo del punto de ajuste
- Aceleración en la interpolación clásica
- Control de la rotación en Animate
- Uso de guías en la interpolación clásica
- Guías basadas en trazos de grosor y color variable
- Animación cíclica en Animate
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO EN ANIMATE
- Interpolando movimiento con Animate
- Modificamos trazados en las interpolaciones
- Editor avanzado en Animate
- Aceleración en la interpolación de movimiento
- Animación cíclica en Animate
- Copia de animación entre distintos objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIÓN DE FORMA EN ANIMATE
- Animación de forma usando Animate
- Control de la deformación mediante consejos de forma
- Animación de líneas con diferentes anchuras
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON ANIMATE. HUESOS
- Estructuras anidadas de símbolos para crear personajes
- Uso de huesos sobre símbolos
- Modificaciones y límites en movimientos basados en huesos
- Uso de huesos en las formas
- Creación de sprite sheets en Animate
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN CON EFECTOS Y SINCRONIZACIÓN EN ANIMATE
- Uso de máscaras para crear animaciones complejas
- Máscaras basadas en líneas complejas
- Símbolos gráficos versus clips de película
- Sincronización de animación compleja usando gráficos
- Animación con letras en Animate
- Incrustando sonidos en Flash. Opciones de uso del sonido
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PUBLICACIÓN FINAL DE CONTENIDOS CON ANIMATE
- Configuración de publicación en Animate
- Optimización de los contenidos generados en Animate
- Aplicando enlaces a nuestros banners en Animate
PARTE 5. MODELADO Y ANIMACIÓN 3D CON MAYA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MAYA
- Introducción a Maya
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELADO
- Modelado
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO ORGÁNICO
- Modelado orgánico
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LIGHTING
- Lighting
UNIDAD DIDÁCTICA 5. SURFACES Y TEXTURAS
- Surfaces y texturas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÁMARAS
- Cámaras
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN
- Animación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX
- Xgen, Nhair y Paintfx
UNIDAD DIDÁCTICA 9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO
- Posproducción con Nukestudio